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Ein Beispiel von meiner Arbeit mit Blender. Ich taste mich jetzt auch an die 3D Welt heran...
So sieht ein typisches, einfaches Projekt in Blender aus
Eine Szene oder einen Gegenstandrealistisch nachzubilden,ist ziemlich schwierig.Die Kunst ist beispielsweiseReflexionen eines gläsernenObjektes oder Wasser realistisch scheinen zu lassen. Aber auch Licht und Schattenwurfsind essenziell, um eineSzene naturgetreu darzustellen.
Mein Fortschritt bei einem Versuch einen Donut nachzubauen.
Mailand, Italien - Paul Neitmann
Blender - Matti Bleckmann
https://www.youtube.com/@blenderguru
https://quixel.com/megascans/home
https://www.poliigon.com/search?page=2
https://www.sharetextures.com/textures
https://3dassets.one/#order=latest
https://3dtextures.me
https://www.nasa.gov
https://www.blender.org/features/
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