Ein Beispiel von meiner Arbeit mit Blender. Ich taste mich jetzt auch an die 3D Welt heran...
Blender 3.0
So sieht ein typisches, einfaches Projekt in Blender aus
Die verschiedenen bestandteile und texturen der boje
Eine Szene oder einen Gegenstand realistisch nachzubilden, ist ziemlich schwierig. Die Kunst ist beispielsweise Reflexionen eines gläsernen Objektes oder Wasser realistisch scheinen zu lassen. Aber auch Licht und Schattenwurf sind essenziell, um eine Szene naturgetreu darzustellen.
Mein Fortschritt bei einem Versuch einen Donut nachzubauen.